Instalación¶
Requisitos¶
- Minecraft 1.20.1 con Forge 47.2.0 o superior.
- Java 17.
- El mod debe estar instalado en el servidor y en todos los clientes. Si las versiones no coinciden, el cliente no podrá entrar (el mod comprueba una versión de protocolo de red).
Pasos¶
- Descarga el
.jardesde CurseForge. - Cópialo a la carpeta
mods/del cliente y del servidor. - Inicia el juego. Se crean los archivos de configuración.
Archivos de configuración¶
| Archivo | Dónde | Para qué |
|---|---|---|
config/questmod-client.toml |
Cliente | HUD, descarga de skins y marcador ! de los NPC |
serverconfig/questmod-server.toml |
Cada mundo | Quién es admin, libro de misiones y libro de bienvenida |
defaultconfigs/questmod-server.toml |
Servidor o modpack | Valores por defecto de la config del servidor para mundos nuevos |
Las opciones están descritas en la Referencia.
Teclas¶
| Tecla | Acción |
|---|---|
| K | Abre el libro de misiones (sin NPC) |
| G | Muestra u oculta los pasos de cada misión en el HUD |
Se pueden cambiar en Opciones → Controles → QuestMod.
Actualizar desde una versión anterior¶
Las misiones y el progreso de versiones anteriores se leen sin problema: el progreso se migra solo la primera vez que un jugador entra. Como el protocolo de red cambia entre versiones, actualiza el mod a la vez en el servidor y en los clientes.