QuestMod¶
QuestMod añade un sistema de misiones con estilo clásico a Minecraft Forge 1.20.1: un Maestro de misiones (NPC) que ofrece, entrega y premia misiones, con un panel claro en vez de un árbol gigante, y pensado para funcionar con cualquier mod.
Qué incluye¶
- Misiones de varios tipos: matar, romper, consumir, craftear, fundir y entregar ítems. Los objetivos aceptan IDs de cualquier mod y tags (
#minecraft:logs). - Varios objetivos por misión, varias recompensas con NBT, experiencia y hitos con premios por porcentaje.
- Requisitos y cadenas de misiones, secciones (por ejemplo una por mod) y automatismos (aceptar y reclamar solas).
- Misiones comunitarias con un contador global del servidor, donde cada jugador decide si participa.
- NPC personalizables: skin de jugador, skin por enlace, textura de resource pack, modelo de otro mob de cualquier mod o un ítem con modelo 3D.
- Libro de misiones (tecla o ítem) para usarlo sin NPC, y misiones por datapack para modpacks.
- Editor dentro del juego con selector de ítems (inventario o todo el registro, incluidos los mods).
- Personalizable: colores y texturas por resource pack, y traducible a cualquier idioma.
Por dónde empezar¶
| Si eres... | Lee |
|---|---|
| Jugador | Primeros pasos |
| Admin de un servidor | Primeros pasos, Misiones y NPC |
| Autor de un modpack | Modpacks y datapacks |
| Diseñador de resource packs | Personalización |
| Traductor | Idiomas |
Requisitos
Minecraft 1.20.1, Forge 47.2.0 o superior y Java 17. El mod debe estar instalado en el cliente y en el servidor.