NPC¶
El Maestro de misiones es un NPC inmóvil e invulnerable que mira a los jugadores. Clic derecho abre su panel; shift + clic derecho (siendo admin) abre su editor.
Aspecto¶
| Modo | Qué hace |
|---|---|
| Por defecto | La skin original del mod |
| Skin de jugador | Descarga la skin de un jugador premium por nombre (el botón Yo pone la tuya) |
| Skin por enlace | Un PNG de skin (64x64 o 64x32) desde un enlace https |
| Textura de resource pack | Una textura de skin que venga en un resource pack o mod (modid:textures/...png) |
| Mob / modelo de otro mod | El NPC se dibuja con el modelo real de ese mob, de cualquier mod instalado. El NBT elige la variante |
| Ítem / modelo 3D | Un ítem flotante. Con el NBT {CustomModelData:N} y un resource pack se puede mostrar cualquier modelo 3D en JSON |
Además puedes poner nombre visible, escala (de 0.1 a 8, también cambia la hitbox) y brazos finos para skins por enlace o textura.
Ejemplos de NBT¶
- Aldeano bibliotecario:
{VillagerData:{profession:"minecraft:librarian",type:"minecraft:plains",level:1}} - Ítem con modelo personalizado:
{CustomModelData:1}
Para elegir el mob o el ítem usa el cuadrito junto al campo: abre el selector (inventario o todo el registro). Desde el inventario se copia también el NBT.
Si algo falla
Si el mod de un mob no está en un cliente, o el modelo da un error, ese cliente ve la skin por defecto en vez de un fallo. El mod del mob debe estar instalado en el servidor y en los clientes.
Privacidad
Las skins por enlace se descargan en el cliente y exponen su IP al dueño del enlace. Cada jugador puede desactivarlas con npc.allowUrlSkins en questmod-client.toml.
Qué misiones ofrece¶
En la pestaña Misiones del editor del NPC:
- Todas (por defecto): ofrece cada misión del servidor, incluidas las que crees después.
- Solo las elegidas: marca misiones sueltas o secciones enteras. Las misiones nuevas que crees desde el panel de ese NPC se añaden solas.
Las misiones viven en un fondo común: varios NPC pueden ofrecer las mismas, y el progreso del jugador es el mismo en todos.
Pergamino de misiones¶
Para copiar la lista de misiones de un NPC a otro (solo admins):
| Acción | Resultado |
|---|---|
| Clic derecho a un NPC con el pergamino vacío | Copia su lista |
| Clic derecho a otro NPC con el pergamino cargado | Pega la lista (sirve para varios NPC) |
| Shift + clic derecho a un NPC | Copia de nuevo (sobrescribe) |
| Shift + clic derecho al aire | Vacía el pergamino |
Se pegan referencias a las mismas misiones, no copias: si editas una, cambia en todos los NPC que la ofrecen. El pergamino copia también las secciones.
Marcador "!"¶
Sobre cada NPC aparece un ! rojo si hay misiones nuevas para ti y uno dorado si hay premios por reclamar. Solo cuenta las misiones de ese NPC. Se apaga con npc.showNpcMarker, y las texturas (npc_marker_new.png y npc_marker_claim.png) se pueden reemplazar con un resource pack.
Eliminar un NPC¶
En su editor, el botón rojo Eliminar NPC pide una segunda pulsación para confirmar. También funciona /kill.